NAT.BREW

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「土着醸造」をテーマに自家醸造を行うブルワリーの商品ラインナップをCGIでビジュアル化しました。同店では毎月のように新作を発表しているため、発売ごとに写真撮影をしているとコストがかかるだけでなく、トーンのばらつきも出てしまいます。そこで、CGでベースとなるモデルを作成し、ラベルの画像データの入れ替えのみで新作の商品画像を作成できる手法を採用しました。これにより、低コストで画像を作成できるだけでなく、商品の完成前からイメージ画像を作成することが可能になりました。

Modeling/Shading/Lighting/Compositiong: Ken Ohki